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工具指南 / 从用途到使用

OpenArt

OpenArt 集成图像生成、编辑、放大和角色相关创作工具,并延伸到视频工作流,适合围绕同一视觉任务持续制作候选。

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觅用 AI更新于

快速了解

主要能力
生成编辑图像、放大并围绕角色参考迭代
适用任务
制作分镜方向、角色视觉稿和产品概念画面
使用前留意
模型额度和商用条件应按当前方案逐项确认

OpenArt 能帮你完成什么工作

下面是根据工具能力整理的操作建议,输入、交付标准和人工核对由你确定。

场景 01 · 视频策划与创作者

制作分镜视觉方向

先准备
镜头描述、画面比例和参考图。
怎么做
编辑建议:先生成少量关键镜头,统一风格后再扩展其他镜头。
得到什么
供讨论的分镜候选。
使用建议
检查角色关系、构图与镜头之间的视觉连续性。
查看操作流程示意
OpenArt的制作分镜视觉方向原创流程示意
本站原创方法图:制作分镜视觉方向。依据官方能力整理编辑建议,非官方界面,也非产品实测结果。AI 工具导航原创绘制;相关能力见官方说明 ↗查看大图 ↗
场景 02 · 故事与视觉设计人员

建立角色造型候选

先准备
角色说明、服饰要求与参考素材。
怎么做
编辑建议:使用角色相关功能生成不同画面,逐张筛除明显不一致版本。
得到什么
一组可继续精修的角色稿。
使用建议
核对面部、服饰、肢体比例和标志性特征。
场景 03 · 品牌视觉策划

探索产品宣传的视觉气氛

先准备
真实产品参照和场景描述。
怎么做
编辑建议:先探索场景与光线,再决定哪些部分需要真实产品图替换。
得到什么
便于讨论的概念图。
使用建议
生成外观不能作为真实产品结构或功能的证明。

OpenArt 是什么

不同模型和工具消耗不同额度,也适合不同任务。编辑建议:先确定需要的是单图、连续角色还是图转视频,再选择模型和参考方式。

角色功能可以辅助保持视觉方向,但并不能免除逐张核对。涉及商用时,应同时查看当前方案说明与实际使用模型的条件。

OpenArt 的主要功能

选择模型生成图像

图像生成器提供多种模型入口,适合根据画风、主体和目标画面挑选路线。

继续修改已有图像

图像编辑工具用于调整已有画面。编辑建议:分轮修改构图与局部细节,以便保留选中的版本。

围绕角色建立视觉方向

Character Builder 与一致角色相关功能帮助组织角色创作;连续画面仍需核对服饰、面部和比例。

让图像进入视频工作流

平台提供图像到视频、动作参考等视频工具,可将已确认的静态画面作为后续动态创作的起点。

如何开始使用 OpenArt

  1. 明确单图或连续创作目标

    确定要做分镜、角色组图还是视频起始图,先选对应工具路线。

  2. 选择模型并准备参考

    查看当前模型消耗和输入要求,准备有权使用的图像及具体提示词。

  3. 逐轮生成并保留候选

    先解决构图和主体,再修改局部;连续角色任务逐张比较关键特征。

  4. 核对方案和发布条件

    记录使用模型及当前方案,确认额度和商用说明,再检查画面事实与人物一致性。

费用与使用条件

选择前了解

使用方式
网页
收费结构
付费

方案按积分和模型计量;商用前核对实际方案与模型条件。

额度不能简单换算固定张数

当前方案列出积分及大致图像、视频数量,不同模型和功能消耗不同,计划中的估算数量不是每种模型的统一承诺。

商用条件需同时看方案与模型

部分方案明确列出商业使用权益。编辑建议:在商用前核对实际方案、模型及素材条件,不由付费或无水印直接推导全面授权。

一致角色仍可能出现差异

编辑建议:角色功能辅助创作,但服饰、面部、身体比例与多镜头连续性仍需人工筛选。

OpenArt 常见问题

OpenArt 只能生成静态图片吗?

官网还列出图像到视频、动作参考与其他视频工作流,但应根据具体任务分别确认模型和额度。

角色功能能保证每张图完全一致吗?

不能据此作保证。编辑建议:固定关键参考并逐张比较面部、服饰和比例。

价格页估算的图像数量适用于所有模型吗?

不同模型和功能消耗积分不同,估算数量不能当作统一的可生成张数。

无水印是否等于不受限制地商用?

两者不同。需要查看当前方案的商业说明、实际模型条件以及输入素材权利。

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