来画 能帮你完成什么工作
下面是根据工具能力整理的操作建议,输入、交付标准和人工核对由你确定。
场景 01 · 电商与品牌编辑围绕产品图制作短片
- 先准备
- 已授权商品图、真实卖点和发布画幅
- 怎么做
- 编辑建议:从画布放入产品图,说明使用场景与动作,先生成短镜头并检查商品细节,再补充其他镜头。
- 得到什么
- 围绕同一商品的短视频草稿
- 使用建议
- 外观、标签、功能演示与真实产品是否一致。
查看操作流程示意
场景 02 · 短剧与故事策划者先整理短剧的镜头方向
- 先准备
- 原创故事梗概、角色资料和风格参考
- 怎么做
- 编辑建议:先用故事板梳理剧情与镜头,再把确定的参考素材放入画布继续细化,逐镜头检查连续性。
- 得到什么
- 可继续生成的分镜结构
- 使用建议
- 人物关系、场景与前后动作是否一致。
场景 03 · 课程与科普编辑用 MG 动画说明知识点
- 先准备
- 已审定讲稿及简单图形关系
- 怎么做
- 编辑建议:从 MG 动画相关 Skill 或模板开始,拆分概念和画面,再检查字幕、顺序及声音。
- 得到什么
- 短篇 MG 知识动画
- 使用建议
- 图示关系是否正确,画面是否过度堆积信息。
来画 软件界面
新版来画的创作入口可填写视频需求、选择技能与风格,并进入全能创作或短剧工作室;标注来自官方教程。
来画 是什么
当前官方入门教程建议按手头材料选起点:明确文案可直接与 Agent 对话,已有产品图可进入画布,只有大致创意则先用故事板展开。它已经不只是从模板拼接 MG 动画的单一路径。
生成前可选择模型、比例、分辨率和时长,对应积分消耗会改变。先用一个方向完成小样,再复用素材和工作流,能减少整段反复重做的成本。
来画 的主要功能
用对话梳理创作需求
在全能创作中说明产品、受众、场景和卖点,Agent 可帮助规划方向,再根据对话继续补充细节。
从故事板展开镜头
没有明确素材时可以由主题开始,把创意逐步组织成镜头方向,适合先解决叙事再生成画面。
围绕参考素材继续修改
画布模式可加入参考图,保留要表达的主体特征,再更换背景、制作图生视频或调用相关技能。
按任务选择创作工作流
Skills 覆盖电商广告、剧情短片、MG 动画和数字人等方向,当前版本把它们与 Agent 的规划过程连接起来。
如何开始使用 来画
按已有材料选起点
有明确文案用 Agent,有参考图用画布,只有想法先用故事板;先完成登录进入全能创作。
说明主体、场景与用途
把商品或人物、动作、受众与发布用途说清楚,只选择与当前任务有关的风格和技能。
选择生成参数并做小样
确认模型、比例、分辨率与时长,查看积分消耗,先检查短镜头再扩大制作。
沿用素材逐步修改
保留已经确认的参考图和方向,围绕具体镜头继续调整,最后检查连续性与授权再输出。
费用与使用条件
选择前了解
- 经营方地区
- 中国大陆
- 中文支持
- 支持
- 使用方式
- 网页
Agent、故事板和画布按输入选择;生成积分随模型、分辨率和时长变化。
地区指经营方所在地,访问与账号要求请查看官网。
积分随参数变化
不同模型、画幅参数、分辨率和时长会影响积分消耗,不能把某一次生成成本推广到所有视频。
三种模式适合不同输入
故事板适合展开创意,画布适合围绕已有素材修改;先选对起点,避免在未确定结构时大量生成。
相关客户端与国际入口应区分
官方更新同时提到 VinaClaw 客户端与海外 Vinabot 入口,不应由此推定来画各产品、国内外账号和会员权益完全通用。
来画 常见问题
来画现在只有 MG 动画吗?
不是。当前官方教程与版本说明包含全能画布、Agent、故事板及电商广告、短剧和数字人等 Skills。
已有商品图适合从哪里开始?
官方入门教程建议进入画布模式,以参考图说明要保留的商品特征,再继续生成或调整背景。
只有一个想法也能开始吗?
可以先用故事板或 Agent 梳理创意、镜头和用途,再选择模型与参数生成。
更高分辨率是否消耗相同积分?
不能默认。官方说明生成积分随所选模型与参数变化,确认设置后再检查成本。


